凡人の日々是精進

ディシディアファイナルファンタジーアーケード版(DFF_A)についての情報や攻略について書いてます

【雑記】公式のテーマだけだと見辛い

更新ペース遅くてすみません。

公式のテーマを適当に入れてるんですけど、フォントのサイズとか見出しの見栄えとかがちょっといまいちなのばっかなのでちょこちょこCSSを修正していこうかなと。

とりあえずちょっとだけいじってみましたけど、ここが見辛いとかありましたらご意見ください。

修正できそうだったら修正したいと思います。

CSS現状まだ勉強中でそこまで詳しくないので手に負えない場所だったらごめんぽ!

【ディシディア DFF_A】召喚獣について その2 ~召喚ゲージについて~【初心者~中級者】

召喚ゲージとは何か

ゲージを最大まで溜める事で対戦中に召喚獣を召喚出来るようになり、召喚獣を召喚すると召喚効果による援護攻撃やバフ効果により勝つ為に有利な状況を作る事ができます。

召喚ゲージの見方

画面の左上に表示されており上のゲージが味方側で下のゲージが相手側のものです。

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召喚ゲージが最大になると召喚ゲージが光輝き青いエフェクトが表示されます。

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ギリギリでも溜まっていない場合は輝きと青いエフェクトは表示されません。

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召喚ゲージを溜める方法

召喚ゲージを溜めるには2つの方法があります。

相手を攻撃してゲージを溜める

相手を攻撃する事でゲージが溜まります。ゲージの上昇量が少ないため攻撃のみで召喚ゲージを最大まで溜める事は難しいです。

召喚コアを攻撃・破壊してゲージを溜める

召喚コアを攻撃・破壊する事によりゲージを溜める事が出来ます、1つのコアでゲージの約7割程溜まるので、攻撃した場合としない場合で相手とのゲージ差がつきます。

召喚コアの仕組みについて

召喚コアの発生する場所

マップ毎に4~5箇所発生する場所が決まっており、何処に召喚コアが発生するかは完全にランダムです。

召喚コアの発生するタイミング

試合開始20秒~30秒で発生しコアが破壊された時点からカウントされます。その為コア破壊を意識する場合はゲーム開始15秒後くらいからコア破壊の準備をすると良いです。

召喚コア発生中に召喚獣を召喚すると召喚コアは消滅し、召喚終了後から再度カウントされます。

召喚コアのゲージ上昇について

コアにダメージを与えた分のゲージ上昇+コアを破損させる事でコア破壊ボーナスによるゲージ上昇が3回分あります。

コア1個につき全部で約7割分の召喚ゲージ量が蓄積されている為、コアを一方的に破壊すると大きなアドバンテージになります。

召喚ゲージを効率よく溜めるには

相手を攻撃してゲージを溜めるよりも、召喚コアを破壊する事で上昇するゲージ量の方が圧倒的に多いため召喚コアを破壊して召喚ゲージを溜めましょう。

召喚コアが発生した時にコアを早く割る事ができる味方が居る場合は、コアを割る味方の援護(相手の妨害)をし、自分がコアに近い時やコアを早く破壊できる場合は自分が率先してコアを破壊しにいき、召喚コアをできるだけ味方側だけで独占できるように立ち回ると良いです。

召喚ゲージを何故溜めるのか。

召喚ゲージを溜めるのは相手より先に召喚し、召喚獣の援護攻撃や召喚後のバフ効果により有利な状況を作って最終的に勝ちやすい状況を作りだすためです。

【ディシディア DFF_A】召喚獣について その1 ~何を選ぶといいのか~【初心者~中級者】

召喚獣は何を選ぶのがいいのか

オーディンが選択できるのであれば現環境(Ver1.101時点)であればオーディンを選択するのがベストな環境です。

召喚獣の効果について

召喚後は、召喚前効果に加えて召喚後効果が追加され、効果は試合終了まで持続します。

イフリート
召喚前効果:ガート耐久値の削り量アップ
召喚後効果:ブレイブ攻撃力1.1875倍
シヴァ
召喚前効果:ブレイブ基本値への回復速度約2倍
召喚後効果:味方全員のブレイブの基礎値+300
ラムウ
召喚前効果:攻撃HIT時のバフのEXスキルゲージ上昇量4倍
召喚後効果:バフ効果時間アップ
オーディン
召喚前効果:ダッシュゲージ最大値1.25倍
召喚後効果:移動速度アップ
リヴァイアサン
召喚前効果:攻撃HIT時のデバフのEXスキルゲージ上昇量4倍
召喚後効果:デバフ効果時間+5秒

ゲームシステムと召喚効果の相性について

ディシディア召喚獣の効果はオーディンを除いて攻撃を当てるかガードさせないと効果がないです。 その中で唯一オーディンは攻撃を当てなくても全員に有効な効果が付与されます。

ゲームの性質上近接キャラは相手に近づく必要があり、遠隔キャラは相手との距離をある程度離して自分が戦いやすい間合いを維持する必要があります。

キャラクターのスピードが上がると敵を追いかける場合には、相手に追いつくのが容易になり、相手より少ないダッシュゲージ量で相手に追いつく事ができ、距離を離す際にも相手より早いので追いつかれなくなり自分を有利な状況に持っていきやすくなります。

この他にも足が速くなる事で瞬間的に数的有利を作りやすくなる等のメリットがあります。

困ったら召喚獣オーディンを選びましょう

狭いステージなら兎も角広いマップであれば相手に対して有利に攻撃できる状況を作る事が大事なので、6マップ中4マップ広い事も考慮するとオーディンを選ぶのが良いです。他の召喚獣を選択したところで攻撃のチャンスを作る回数が減るのでは意味がありませんし攻撃のチャンスがないと効果を発揮する事もできません。

オーディンが選択できない状況だったら好きなの選んで試して見て自分に合う召喚獣を選択すると良いでしょう。

ディシディア用blog始めてみる

情報がまとまって置いてあるサイトがあんまりないので適当に始めてみます。

書く内容は初心者向け~ある程度の上級者まで含めて、その時にこういう情報が流通するといいなと思ったものから日々の反省内容まで広い範囲になるかもしれません。

3日坊主にならない事をお祈りください…